Module 01 · Download Pack and Blender Basics
An Introduction to Blender BasicsBlender 基础入门
大家好,欢迎回到 Blender 与 Unreal Engine 的课程,成为地牢道具艺术家!本节课我们将从基础开始,虽然上一节我们没有做任何实际的创作,但这次我们将深入学习一些Blender的基础知识,确保在接下来的创作中能够顺利上手。🔧
记录下这些快捷键
首先,Blender基础操作 部分,我建议你准备好纸和笔,或者打开Word文档记录下这些常用的快捷键。这些操作是非常基础的,但是了解它们对于后续课程的学习至关重要。
课程中的小技巧
- 按键显示:在左侧,我们启用了 键盘按键显示(Key Casting)。你将实时看到我所按下的快捷键,帮助你更好地跟上课程的节奏。
- 新键动画:当使用新的快捷键时,右下角会出现小动画提示。这些动画只会在第一次使用该快捷键时出现,因此不会影响课程的流畅性。🎬
- 上下文帮助:如果某些操作需要更多解释,右下角还会显示详细的动画和说明。对于3D建模新手来说,这非常有用。💡
如果你需要更多的帮助,记得可以访问 Blender官方网站,查看详细的教程和解释。
Blender视口(Viewport)
Blender中的**视口(Viewport)**是我们工作时看到的灰色区域,所有建模操作都在此进行。
切换视图模式
- UV编辑模式:在上方的 UV Editing 栏中,可以切换到不同的编辑界面。此时,左侧的区域会显示为双屏模式。当提到“UV编辑视口”时,实际上指的是左侧的灰色框区域。
Blender的操作基础
1.旋转视图
- 按住 中键鼠标 可以在视口内任意旋转视图。
2.缩放视图
- 滚动鼠标滚轮可以放大或缩小视图。
- 按住 Ctrl + Shift + 中键鼠标 然后前后移动鼠标,可以精细缩放。
3.平移视图
- 按住 Shift + 中键鼠标 可以平移视图左右。
4.聚焦选定物体
- 按下 数字键盘上的“.”(点号),可以快速聚焦视图中的物体。
5.删除物体
- 选中物体后,按下 Delete 键即可删除该物体。
6.复制物体
- 选中物体后按下 Shift + D,然后通过移动鼠标进行复制。如果不想复制,右键点击取消。
7.移动物体
- 按下 G 键后,物体会随鼠标一起移动。点击左键确认位置,右键点击则放回原位。
坐标轴与变换操作
1.坐标轴
Blender中有三个轴:
- X轴(红色)
- Y轴(绿色)
- Z轴(蓝色)
2.缩放(Scale)操作
- S + X:沿 X轴 缩放
- S + Y:沿 Y轴 缩放
- S + Z:沿 Z轴 缩放
3.旋转(Rotate)操作
- 按 R + 轴 旋转物体。
- 例如:按 R + Y,物体将在 Y轴 上旋转。
- 旋转时,可以输入具体角度(例如,输入 90 并回车),物体将旋转90度。
编辑模式与对象模式
1.对象模式(Object Mode)
- 在对象模式下,你只能移动物体,无法进行更细致的编辑。
2.编辑模式(Edit Mode)
- 按 Tab 键切换至编辑模式。
- 你将看到三个选择模式:
- 顶点模式(Vertex)
- 边缘模式(Edge)
- 面模式(Face)
3.多重选择
- 按住 Shift 键,可以同时选择多个顶点、边缘或面。
Gizmo工具的使用
- 按 Shift + 空格 调出Gizmo工具,它可以帮助你更精确地移动、缩放和旋转物体。
视图快捷键
Blender提供了多种视图模式,可以让你从不同角度查看物体:
| 快捷键 | 视角描述 |
|---|---|
| 1 | 正视图(Front View) |
| 3 | 侧视图(Side View) |
| 7 | 顶视图(Top View) |
| Ctrl + 1 | 后视图(Rear View) |
| Ctrl + 3 | 反侧视图(Opposite Side View) |
| Ctrl + 7 | 底视图(Bottom View) |
Blender首选项设置
- 在 编辑(Edit) 菜单中,选择 首选项(Preferences),启用 状态栏(Status Bar),可以查看场景中面数、三角形数等信息,有助于了解电脑的性能和场景复杂度。
总结
- S:缩放
- R:旋转
- G:移动
- Tab:切换编辑模式
- 数字键盘:快速切换视图
- Ctrl + Shift + 中键:精细缩放
希望这些基础操作对大家有所帮助!掌握了这些技巧,你就能更有效地进行Blender建模。接下来的课程我们将深入学习更多Blender的高级操作。继续加油,我们下次课程见!💪