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Module 03 · Fusion 360 BasicsFusion 360 基础

Creating Bodies 2实体创建 2

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简介

在本课程中,我们将继续探讨如何在 Fusion 360 中创建组件、分割实体,并将它们组织为子装配体。通过这些操作,您将学习如何高效地管理复杂设计。


实体分割与组件提升

1 删除多余实体

  1. 打开 Bodies 文件夹 并找到需要删除的实体。
  2. 右键点击实体,选择 Delete(删除)。
  3. 检查是否有相关的 Joint(连接) 显示。如果有,您可以关闭 Joints 文件夹。

2 创建新实体

  1. 绘制草图:
    • 点击 Create Sketch(创建草图),选择顶部平面。
    • 使用 Center Point Rectangle(中心点矩形) 从原点绘制矩形,尺寸为 100 毫米 × 65 毫米。
  2. 拉伸矩形:
    • 点击 Extrude(拉伸),将矩形拉伸为对称的实体。
    • 添加 25 毫米的斜角,并选择 New Body(新实体)。

3 创建精确几何

  1. 绘制侧面草图:
    • 在实体的一侧平面上绘制线段,形成封闭的剖面。
    • 使用快捷键 D 添加尺寸关系,例如:
      • 边长:10 毫米。
      • 角度:60 度。
      • 顶点到边的距离:5 毫米。
  2. 拉伸并切割实体:
    • 使用 Extrude 工具选择剖面,设置为对称切割。
    • 确保草图被正确投影到实体上。
  3. 添加偏移与草图细节:
    • 使用 Offset(偏移) 工具,将矩形边线向内偏移 5 毫米。
    • 拉伸偏移后的剖面,设置为 Cut(切割)。

使用拆分工具创建多组件

1 拆分实体

  1. 选择 Modify(修改) → Split Body(拆分实体)。
  2. 选择实体作为 Body to Split(待拆分实体)。
  3. 使用顶部平面作为拆分工具,点击 OK。

2 创建间隙

  1. 使用 Press/Pull 工具:
    • 选择拆分后的上下两部分,分别向相反方向偏移 1 毫米,创建 2 毫米的间隙。
  2. 添加壳厚度:
    • 使用 Shell(壳) 工具,选择面并设置厚度为 2 毫米。

创建子装配体

1 提升实体为组件

  1. 右键点击实体,选择 Create Component from Body(从实体创建组件)。
  2. 重命名组件,例如 Top Cap 和 Bottom Cap。

2 创建子装配体

  1. 右键点击主文件,选择 Create New Component(创建新组件)。
  2. 重命名新组件为 Plastic Body Parts。
  3. 将 Top Cap 和 Bottom Cap 拖入子装配体中。

时间线操作:修改与回滚

  1. 回滚时间线:
    • 拖动时间线滑块到某个操作之前,例如 Split Body。
    • 添加新的特征,例如在边缘添加 Fillet(圆角)。
  2. 前进时间线:
    • 滑块回到最新状态,所有修改会被自动更新到后续操作。
  3. 修复错误:
    • 如果出现错误,右键点击出错的操作,选择 Edit Feature(编辑特征)。
    • 查看并修复丢失的引用或参数。

总结与任务

任务

  1. 创建一个矩形体,添加复杂几何并拆分为两部分。
  2. 分别提升为 Top Cap 和 Bottom Cap 组件。
  3. 创建子装配体,并将两个组件添加到子装配体中。
  4. 回滚时间线,修改几何形状,验证时间线的更新效果。

关键点 操作说明
实体到组件 右键实体,选择 Create Component from Body。
拆分实体 使用 Split Body 工具,创建多个部分。
管理子装配体 拖放组件到新创建的子装配体中。
时间线回滚与更新 修改时间线中的参数,观察所有后续特征的自动更新。

💡 提示:多次练习实体到组件的转换和时间线操作,将帮助您掌握更复杂的设计流程。

🎵 [结束音乐] 🎵