Coursera 笔记

Module 01 · From Game Player to Game Developer从游戏玩家到游戏开发者

Create a Unity Project创建并配置Unity项目

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在本视频中,我们将创建一个Unity项目,并在接下来的教程中使用它。我们的目标是:

  • 从Unity Hub启动一个新项目
  • 启动Unity编辑器
  • 配置Unity编辑器

让我们开始吧!💡


步骤 1:打开Unity Hub并进入项目界面

首先,打开Unity Hub,如果你还没有打开它。确保你处于项目(Projects)部分,点击Unity Hub菜单中的“Projects”选项。

你会看到我目前没有任何项目。此处会显示你已经创建过并在Unity Hub中打开过的所有项目。不过,现在我们要创建一个新项目。

点击新建(New),然后选择下拉箭头。这时会显示你安装在Unity Hub中的所有Unity版本。

因为我只安装了一个版本,所以我会选择它。点击后,Unity将开始为我们创建一个新项目,使用你选择的Unity版本。


步骤 2:选择Unity版本和模板

如果你点击“新建(New)”按钮,Unity会自动选择你安装的最新版本。如果你有多个版本,可以使用下拉菜单选择你想要的版本。

这时会弹出创建新项目窗口,在这里你可以选择项目的模板。根据你安装的Unity版本,可能显示的模板会有所不同。

对于本课程的项目,我们将选择2D或3D模板。但请确保选择3D模板,因为我们将创建一个3D项目。

填写项目名称,我将其命名为Solar System(太阳系)。注意项目的安装位置。如果你不喜欢默认位置,可以点击三个点(...)来选择你希望保存项目的文件夹。

点击**创建(Create)**按钮,这样项目就会被创建并启动Unity编辑器。


步骤 3:启动Unity编辑器并配置工作区

此时,Unity编辑器会以标准界面启动。你可以将其全屏显示。

无论是在Windows版还是Mac版,Unity编辑器的界面几乎是完全相同的,课程中我会分别在这两个平台上进行录制。如果有平台差异,我会特别注明。

第一次打开Unity时,我习惯先配置我的工作区。当前显示的是Unity的默认布局,不过我个人并不太喜欢这个布局,除非我在非常小的屏幕上工作。

如果你有一台大屏幕显示器或多显示器,我建议更改布局。你会随着使用Unity的时间越来越清楚自己喜欢什么样的布局,也可以根据需要自定义布局。


步骤 4:更改布局

在窗口(Window)菜单下,点击布局(Layouts),选择两列三行(Two-by-three)布局。你也可以通过右上角的下拉箭头选择不同的布局,或者切换回默认布局。

事实上,整个Unity环境是非常可定制的。例如,你可以通过鼠标拖动面板来调整它们的大小。

如果有任何标签页弹出,你可以将其分离并移动,或者让它成为单独的窗口,就像我做的那样。你可以将**项目(Project)**标签拖动并重新排列,全面自定义你的工作环境。

如果你不满意自己的调整,可以重新选择例如**两列三行(Two-by-three)**布局,它会恢复到最初的布局。


步骤 5:调整项目面板布局

我还喜欢调整项目面板的布局,这里默认显示为两列。

我更喜欢将其切换为单列布局(One-column layout),这样更方便我浏览和管理项目文件。点击项目面板右上角的三个点,在下拉菜单中选择单列布局。


总结

我已经按照自己的喜好配置好了Unity编辑器。你在使用Unity时,也可以根据自己的需求自由定制编辑器,找到最适合自己的工作区布局。

随着你对Unity的熟悉,你会不断调整和优化编辑器,以提升自己的工作效率。